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[一路前行]Ilog、Drools、Jess规则引擎的Rule Language 对比
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子轩 发表于 2006/12/4 8:24:35

转载自: http://www.blogjava.net/calvin/archive/2005/10/04/14789.html Ilog JRules 是最有名的商用BRMS,刚拿了JOLT;Drools 是最活跃的开源规则引擎,一路高歌猛进;Jess 是Clips的java实现,就如JRuby之于Ruby,是AI系的代表。 今天对比了一下这三个颇有代表性的规则引擎的规则语言。其中Ilog是商业产品,没有机会实战。 作者:江南白衣 1.一样的If--Then 句式与Rete引擎     三者都会把原来混乱不堪的if---else---elseif----else谜团,    拆成N条带优先级的"If  条件语句  then  执行语句" 的句式。        三者都主要使用foreward-chaining的Rete引擎,按优先级匹配条件语句,执行规则语句。    规则执行后会引发事实的变化,引擎又会重新进行条件匹配,直到不能再匹配为止,Rete的算法保证了效率的最高。 2.开发人员使用的规则语言 2.1 Drools的XML框架+Java/Groovy/Python嵌入语言      Drools的用XML的<Conditons>、<Consequence> 节点表达If--Then句式,而里面可以嵌入上述语言的代码作为判断语句和执行语句。     其中Java代码会使用Antlr进行解释,而Groovy和Python本身就是脚本语言,可以直接调用。     Drools的聪明之处在于,用XML节点来规范If--Then句式和事实的定义,使引擎干起活来很舒服。     而使用Java,Groovy等原生语言来做判断和执行语句,让程序员很容易过渡、移植,学习曲线很低。   <java:condition>      hello.equals("Hello")  </java:condition>  <java:consequence>      helloWorld( hello );  </java:consequence>     2.2 ILog的IRL(ILog Rule Language)         IRL用When{}Then{}表达 If--Then句式         When        {           ?customer: Customer(totalTime >=1000);        }        Then        {           execute {?customer.setAmount(getAmount()-20.00);        }      文档称IRL的语法是Java Syntax-like的,但我怎么也看不出两者是相同的。不过他因为是商业产品,有很强大的编辑器和管理工具,编写规则的速度应该不坏。   2.3 Jess的CLIPS   jess用  =>  表达 If-Then句式。 这CLIPS是真正的程序员专用语言,而且还要是很专业的程序员才习惯的东西。但这种本来就是用来做专家系统的AI语言,对规则的表达能力也应该是最强的。   讲解一下下面这段代码,airplane有一个属性--name,有两个子类--喷气式和螺旋桨飞机,其中螺旋桨飞机可以使用任意跑道,而喷气式飞机不能使用Grass跑道。 500)this.width=500'>; Fact templates    (deftemplate airplane (slot name))     (deftemplate jet extends airplane)     (deftemplate prop extends airplane) ;      Rules     (defrule can-use-grass-runway     (prop (name ?n))      =>     (printout t "Aircraft can use grass - " ?n crlf))         (defrule can-use-asphalt-runway      (airplane (name ?n))      =>      (printout t "Aircraft can use asphalt - " ?n crlf)) 3.客户使用的规则语言    如果客户可以自己任意编写规则,无疑是产品一个很大的卖点。大部分客户都会喜欢这样一个玩具。而且也只有把规则编写交给客户,才能达到规则引擎的全部意义。 3.1 Drools的 DSL      Drools的最新版Drools2.0Rc2里,House和Conways game of Live两个例子有DSL的版本     对比一下Java版本,效果如下: <house:condition>  <house:room name="calvin">    <house:温度>      <house:greater-than scale="摄氏">20</house:greater-than>    </house:温度>  </house:room></house:condition>  vs <java:condition>    room.getName( ).equals( "calvin" )<java:condition><java:condition>   convertToCelsius( room.getTemperature() ) > 20<java:condition>       但这种XML Base的DSL语法其实好不了多少,而且实现的代价一点不少,要自己实现Conditons和Consequence Factory类,自行解释那段XML,基本上没有什么便利的底层支持。    其实,一不做二不休,干脆用Antlr来定义真正的DSL,同样是实现Conditons和Consequence Factory类可能更好。只不过解释XML人人都会,Antlr就比较少人用而已。 3.2 ILog的BAL(Business Action Language)--最完美的王者?   没有实际用过,只能看文档过过瘾。从文档来看,配合Ilog的编辑器,的确就是很完美的规则语言了。 If    the call destination number is the preferred numberThen     apply the preferred number rate  


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