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[设计模式]Java 中的模式 --- 简单的状态模式
软件技术

lhwork 发表于 2006/12/19 9:52:21

状态模式很简单,无论是理解,还是实现,都很简单。一、定义:1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。2,状态模式的角色:抽象状态,具体状态,环境(context)角色状态模式的角色比较简单,不用解释了,看名字就能了解。二、状态模式的实现1,简单实例 1500)this.width=500'>500)this.width=500'>public class Context500)this.width=500'>{ 2500)this.width=500'>    private State state; 3500)this.width=500'>500)this.width=500'>    public void sampleOperation()500)this.width=500'>{ 4500)this.width=500'>        state.sampleOperation(); 5500)this.width=500'>    } 6500)this.width=500'>500)this.width=500'>    public void setState(State state)500)this.width=500'>{ 7500)this.width=500'>        this.state = state; 8500)this.width=500'>    } 9500)this.width=500'>}10500)this.width=500'>500)this.width=500'>public interface State500)this.width=500'>{11500)this.width=500'>    void sampleOperation();12500)this.width=500'>}13500)this.width=500'>500)this.width=500'>public class ConcreteState implements State 500)this.width=500'>{14500)this.width=500'>    public void sampleOperation();15500)this.width=500'>}2、状态模式的经典实现Tcp就是状态模式的一个经典实现:TcpConnect 他有三个状态,TcpEstablished  TcpListen  TcpClosedTcpConnect的功能会跟着状态的改变而改变。或是Established,或是Listen,或是Closed三、状态模式的与策略模式,看到上边的部分,很容易让人想到策略模式,这两个模式有什么区别呢?如何使用策略模式:1,当一个环境角色选择了一个具体的策略,那么在整个环境类的生命周期都不会改变2,策略模式的环境自己选择一个具体的策略3,策略模式并不明确告诉客户端它所选择的具体策略是什么,对客户是黑箱。状态模式:1,在整个环境类的生命周期中会有明显的状态改变。2,状态模式是被外在原因放入一个策略3,状态模式明显的告诉客户端当前的状态,对客户是白箱。


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