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[必须掌握]C语言之extern声明辨析
文章收藏,  软件技术,  电脑与网络

FoxWolf 发表于 2007/11/8 15:05:43

1 基本解释   extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。   另外,extern也可用来进行链接指定。 2 问题:extern 变量  在一个源文件里定义了一个数组: char a[6];  在另外一个文件里用下列语句进行了声明: extern char *a;  请问,这样可以吗?   答案与分析:  1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。  2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x61626364 (abcd的ASCII码值),*a显然没有意义,如下图: 500)this.width=500'>  显然a指向的空间(0x61626364)没有意义,易出现非法内存访问。  3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。  4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。  3 问题:extern 函数1  常常见extern放在函数的前面成为函数声明的一部分,那么,C语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用?  答案与分析:  如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有明显的区别: extern int f(); 和int f();  当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰。  4 问题:extern 函数2  当函数提供方单方面修改函数原型时,如果使用方不知情继续沿用原来的extern申明,这样编译时编译器不会报错。但是在运行过程中,因为少了或者多了输入参数,往往会照成系统错误,这种情况应该如何解决?  答案与分析:  目前业界针对这种情况的处理没有一个很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供对外部接口的声明,然后调用方include该头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。  宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。  5 问题:extern “C”  在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?  答案与分析:  C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。  下面是一个标准的写法: //在.h文件的头上#ifdef __cplusplus#if __cplusplusextern "C"{ #endif #endif /* __cplusplus */  … … //.h文件结束的地方 #ifdef __cplusplus #if __cplusplus}#endif#endif /* __cplusplus */   6.自己补充的: extern "C"的惯用法 (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理: extern "C" { #i nclude "cExample.h" } 而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。 笔者编写的C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下: /* c语言头文件:cExample.h */ #ifndef C_EXAMPLE_H #define C_EXAMPLE_H extern int add(int x,int y); #endif /* c语言实现文件:cExample.c */ #i nclude "cExample.h" int add( int x, int y ) {         return x + y; } // c++实现文件,调用add:cppFile.cpp extern "C" { #i nclude "cExample.h" } int main(int argc, char* argv[]) {         add(2,3);         return 0; } 如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }。 (2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为extern类型。 笔者编写的C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下: //C++头文件 cppExample.h #ifndef CPP_EXAMPLE_H #define CPP_EXAMPLE_H extern "C" int add( int x, int y ); #endif //C++实现文件 cppExample.cpp #i nclude "cppExample.h" int add( int x, int y ) {         return x + y; } /* C实现文件 cFile.c /* 这样会编译出错:#i nclude "cExample.h" */ extern int add( int x, int y ); int main( int argc, char* argv[] ) {         add( 2, 3 );             return 0; }


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