本站首页    管理页面    写新日志    退出


«July 2025»
12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031


公告

☆★☆★☆★☆★☆★☆
生活的点点记录,以及一些体会...........

喜欢是淡淡的爱,爱是深深的喜欢.

时间会见证一切.......................

欢迎大家指出错误,共同进步..........

期待中..............................

☆★☆★☆★☆★☆★☆


我的分类(专题)

日志更新

最新评论

留言板

链接

世纪音频

 

 


Blog信息
blog名称:
日志总数:162
评论数量:312
留言数量:0
访问次数:939722
建立时间:2005年5月17日




[读书笔记]简单应用程序命名规则
软件技术

oceanblue 发表于 2005/8/29 10:54:32

简单应用程序命名规则1、函数名和类名均以大写字母开头的单词组合而成。   class Node   void  Draw()2、变量名和参数名采用第一个单词首字母小写而后面的单词首字母大写的单词组合。   BOOL flag;   int  drawMode;3、符号常量和宏名用全大写的单词组合而成,并在单词之间用单下划线分隔,注意首尾最好不要使用下划线。   const int MAX=100;4、给静态变量加前缀s_   static int s_initValue;5、如果不得以需要全局变量,这时全局变量加前缀g_   int g_howManyPeople;6、类的数据成员加前缀m_,这样可以避免数据成员与成员函数的参数同名。   void Object::SetValue(int width,int height)   {    m_width=width;    m_height=height;    }


阅读全文(2397) | 回复(0) | 编辑 | 精华
 



发表评论:
昵称:
密码:
主页:
标题:
验证码:  (不区分大小写,请仔细填写,输错需重写评论内容!)



站点首页 | 联系我们 | 博客注册 | 博客登陆

Sponsored By W3CHINA
W3CHINA Blog 0.8 Processed in 0.031 second(s), page refreshed 144755218 times.
《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》  《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》
苏ICP备05006046号