新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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     zhu_ruixian 帅哥哟,离线,有人找我吗?射手座1983-12-2
      
      
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    发贴心情 Base64编码技术

    Base64简介
    在RFC2045(http://www.ietf.org/rfc/rfc2045.txt)中Base64被定义为:Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易被人直接识别的形式。(The Base64 Content-Transfer-Encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that need not be humanly readable.)字面上的意思就是把要传送的内容简单的加密,不能让人直接识别。
    RFC2045其实就是Multipurpose Internet Mail Extensions,base64就是用来简单加密邮件内容的。base64产生的原因还有一个就是,在Email的传送过程中,由于历史原因,Email只被允许传送ASCII字符,即一个8位字节的低7位。因此,如果您发送了一封带有非ASCII字符(即字节的最高位是1)的Email通过有“历史问题”的网关时就可能会出现问题。网关可能会把最高位置为0!由于以上原因,产生了Base64编码。
    Base64编码的应用
    首先,在E-Mail中,编码都是base64编码.随便用文本编辑器打开一封邮件,是eml为扩展名的,都可以看到如下内容:
    Content-Type: text/html;
     charset="gb2312"
    Content-Transfer-Encoding: base64
    电子邮件中的内容都是用base64处理过的.
    然后就是在文件的保存中base64也有应用。举个例子,在浏览器中输www.baidu.com,回车,网页打开以后,选"文件""另存为",在"保存类型"中选"Web 档案,单一文件(*.mht)"然后点"保存"。保存后的文件,如果在浏览器中打开,像普通的网页一样,包括文字 图片等很多文件。那么程序内部是如何实现的,把很多个文件保存到一个文件中那?你现在可以在记事本中把刚才保存的文件打开,文件的最后你可以看到如下内容:
             Content-Type: image/gif
             Content-Transfer-Encoding: base64
             Content-Location: http://gimg.baidu.com/img/gs.gif

             R0lGODlhDwARAJEAAP///9vb27a2tgAAACwAAAAADwARAAACNISPqcJ6DGFYMaYKsGEBZl0Jn5UF
             5ok2GXAaqTiKnudyFr1NHVci+y7YUUIwH9GxISFHigIAOw==
    gs.gif是个图片 下面的内容就是它的base64编码,也就是说网页保存的时候,是通过base64编码把很多文件保存到同一个文件中的。
    源代码
    我们现在看看base64.c的源代码。打开以后你会发现里面有8个函数:
     long b64dlen(size_t cch);
     long b64elen(size_t cb);
     long strb64d(const char * psz,size_t cch, void * p);
     long strb64e(const void * p,size_t cb,char * psz);
     int strisb64(const char * psz,size_t cch);
     long wcsb64d(const wchar_t * psz, size_t cch, void * p);
     long wcsb64e(const void * p, size_t cb, wchar_t * psz);
     int wcsisb64(const wchar_t * psz,size_t cch);
    作用:
     b64dlen  base64解码以后的长度
     b64elen  base64编码以后的长度
     strb64d  把base64编码以后的字符串,转换成为二进制数据
     strb64e  把二进制数据转化为base64编码
     strisb64 确定是不是有效的base64编码
     wcsb64d  功能和strb64d一样,数据类型不同
     wcsb64e  功能和strb64e一样,数据类型不同
     wcsisb64 功能和strisb64一样,数据类型不同
    函数的使用
    例如
    加密文件:
    void Base64EncodeFile (char* filename)
    {
      FILE *RFile;
      FILE *WFile;
      int len;
      //char *buffer=(char*)malloc(1024);
      char buffer[1023];
       char FileNameBuffer[255];
      char EncodeBuffer[2046];
      memset(buffer,0,255);
      memset(FileNameBuffer,0,255);
      sprintf(FileNameBuffer,"%s.base64",filename);
      if ((RFile = fopen (filename, "rb")) == NULL){
       printf ("Execute Result: %s can't be opened\n", filename);
       return ;
      }
      if ((WFile = fopen (FileNameBuffer, "wb")) == NULL){
       printf ("Execute Result: %s can't be opened\n", FileNameBuffer);
       return ;
      }
      printf ("Execute Result: Base64 String Is Stored In %s ", FileNameBuffer);
       while (len = fread (buffer, 1, 1023, RFile)){
        long length=strb64e(buffer,len,EncodeBuffer);
        fwrite(EncodeBuffer,1,length,WFile);
       }
      fclose (RFile);
      fclose (WFile); 
      return;
    }
    附带可执行文件,可以base64编码字符串和文件


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    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/9/22 18:24:00
     
     zhu_ruixian 帅哥哟,离线,有人找我吗?射手座1983-12-2
      
      
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    发贴心情 
    在别的地方看到一份源代码,共享一下。
    typedef  unsigned long  ulong32 ;
    class Base64Data {
    public:
     
     static void encode( const unsigned char* buffer, ulong32 bufferSize, AnsiString& output, bool addLineBreak ) {
      ulong32 count = 0;
      ulong32 o = 0;
      
      output = "";
      while (count < bufferSize) {
       ulong32 remainingBytes = bufferSize - count;
       if ( addLineBreak && o && (o % 76 == 0) ) {
        output += "\n";
       }
       switch ( remainingBytes ) {
        case 1: {
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ ((buffer[count] >> 2) & 0x3f) ];
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ ((buffer[count] << 4) & 0x30) ];
         output += "==";
        }
        break;
        case 2: {
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ ((buffer[count] >> 2) & 0x3f) ];
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ ((buffer[count] << 4) & 0x30) + ((buffer[count + 1] >> 4) & 0x0f) ];
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ ((buffer[count + 1] << 2) & 0x3c) ];
         output += "=";
        }
        break;

        default: {
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ ((buffer[count] >> 2) & 0x3f) ];
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ ((buffer[count] << 4) & 0x30) + ((buffer[count + 1] >> 4) & 0x0f) ];
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ ((buffer[count + 1] << 2) & 0x3c) + ((buffer[count + 2] >> 6) & 0x03) ];
         output += Base64Data::base64EncodingTable[ (buffer[count + 2] & 0x3f) ];
        }
        break;
       }
       o += 4;
       count += 3;
      }
     }

     //calling this with a NULL buffer means that the buffer size will be returned
     static void decode(const AnsiString& input, unsigned char *buffer, ulong32& bufferSize ) {
      ulong32 index = 0;
      ulong32 count = input.size();
      ulong32 bufferIndex = 0;
      
      

      while (index < count)
      {
       while (index < count && (input[index] == 13 || input[index] == 10)) {
        index++;
       }

       if (index < count) {
        unsigned char b1 = (unsigned char)((Base64Data::base64DecodingTable[(int)input[index]] << 2 & 0xfc) +
         (Base64Data::base64DecodingTable[(int)input[index + 1]] >> 4 & 0x03));
        
        if ( buffer ) {
         buffer[bufferIndex] = b1;
        }
        
        bufferIndex++;
        if (input[index + 2] != '=')  {
         unsigned char b2 = (unsigned char)((Base64Data::base64DecodingTable[(int)input[index + 1]] << 4 & 0xf0) +
          (Base64Data::base64DecodingTable[(int)input[index + 2]] >> 2 & 0x0f));
         
         if ( buffer ) {
          buffer[bufferIndex] = b2;
         }

         bufferIndex++;
        }

        if (input[index + 3] != '=') {
         unsigned char b3 = (unsigned char)((Base64Data::base64DecodingTable[(int)input[index + 2]] << 6 & 0xc0) +
          Base64Data::base64DecodingTable[(int)input[index + 3]]);
         
         if ( buffer ) {
          buffer[bufferIndex] = b3;
         }
         
         bufferIndex++;
        }
        index += 4;
       }
      }
      bufferSize = bufferIndex;
     }

     static char* base64EncodingTable;
     static char base64DecodingTable[];
    };

    char* Base64Data::base64EncodingTable = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
    char Base64Data::base64DecodingTable[] = {
               0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,
               0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,
               0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,  62,   0,   0,   0,  63,
              52,  53,  54,  55,  56,  57,  58,  59,  60,  61,   0,   0,   0,   0,   0,   0,
               0,   0,   1,   2,   3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,  10,  11,  12,  13,  14,
              15,  16,  17,  18,  19,  20,  21,  22,  23,  24,  25,   0,   0,   0,   0,   0,
               0,  26,  27,  28,  29,  30,  31,  32,  33,  34,  35,  36,  37,  38,  39,  40,
              41,  42,  43,  44,  45,  46,  47,  48,  49,  50,  51,   0,   0,   0,   0,   0};
    代码没测试,我直接贴过来的。

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    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/10/16 13:04:00
     
     equalto 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 
    个人认为,
    (The Base64 Content-Transfer-Encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a form that need not be humanly readable.)
    应该翻译为:
    base64(内容传输编码)是被设计来表现“任意字节序列”的数据,它的表现形式,“!!不需要!!”可以有很好的阅读性。


    不同的意见在于:
    a、我认为它仅仅是一个编码格式(或者说转码),而不是加密格式
    b、它的阅读性不好,不是因为故意要这样设计,而是它设计来,就不是为了满足人的直接阅读需要的。

    至于说它产生的原因,可能是为了能用<=127内的asc字符来表示所有的数据吧。

    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2006/11/21 16:15:00
     
     siberiarabbit 美女呀,离线,快来找我吧!
      
      
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    发贴心情 
    Thank you for your sharing!
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