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[work]Big Endian与little Endian
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oceanblue 发表于 2009/4/22 12:44:18

谈到字节序的问题,必然牵涉到两大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。那么究竟什么是big endian,什么又是little endian呢?      其实big endian是指低地址存放最高有效字节(MSB),而little endian则是低地址存放最低有效字节(LSB)。      用文字说明可能比较抽象,下面用图像加以说明。比如数字0x12345678在两种不同字节序CPU中的存储顺序如下所示: Big Endian <


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[work]DirectShow 在VS2005中环境配置
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oceanblue 发表于 2009/4/14 17:38:24

DirectShow 在VS2005中环境配置   一.DirectShow的环境配置:
本人使用的是VS2005,要使用DirectShow进行编程,需要对环境进行必要的配置。 第一步:对dssdk中的baseclass.sln进行编译,生成需要的debug和release文件,具体步骤如下:
在VS6中,安装DirectShow9c版本之后,直接打开BaseClass中的VS6工程baseclasses.dsw文件,直接编译即可,编译Debug  Release Debug_Unicode   Release_Unicode四个版本,都需要进行额外的设置(头

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[Database]vc连接ado的方法
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oceanblue 发表于 2009/4/9 20:50:23

准备工作 (1)、引入ADO类 #import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll" \     no_namespace \     rename ("EOF", "adoEOF"

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[读书笔记]mfc小结
原创空间

oceanblue 发表于 2009/4/6 22:26:44

两个都要设置才能去掉help button: Sheet:    CPropertySheet bb;  bb.m_psh.dwFlags |= PSH_NOAPPLYNOW|PSH_HASHELP;
   bb.m_psh.dwFlags   &=   ~PSH_HASHELP; Page:     m_psp.dwFlags   &=   ~PSP_HASHELP;

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[读书笔记]解决窗口刷新闪烁
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oceanblue 发表于 2009/4/5 19:20:33

一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。 先来谈谈闪烁产生的原因 原因一:
如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕
上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期。 一般显卡的刷新周期是 1/80秒左右,具体数字可以自己设置的。 这样问题就来了,一般画图都是先画背景色,然后再把内容画上去,如果这两次操作不在同一个
刷新周期内完成,那么给人的视觉感受就是,先看到只有背景色的图像,然后看到画上内容的图像,
这样就会感觉闪烁了。 解决方法:尽量快的输出图像,使输出在一个刷新周期内完成,如果输出内容很多比较慢,那么采用
内存缓冲的方法,先把要输出的内容在内存准备好,然后一次输出到显存。要知道一次API调用一般可以
在一个刷新周期内完成。 对于GDI,用创建内存DC的方法就可以了 原因二:

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[读书笔记]GetWindowRect、GetClientRect、ScreenToClient与ClientToScreen
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oceanblue 发表于 2009/4/4 11:50:45

GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。 GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。  
用GetClientRect返回的RECT结构上左为零, 右下分别对应客户区的宽度和高度; ScreenToClient把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标.     
我们对同一个窗口先GetWindowRect取得一个RECT,再用ScreenToClient转换到客户坐标系。
然后GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。
显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于GetClientRect取得的矩阵。因为前者包含了非客户区,而后包括了客户区。    对GetWindowRect取得的矩

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[Database]使用ADO可以访问MySQL,方法如下
原创空间

oceanblue 发表于 2009/3/31 21:19:10

使用ADO可以访问MySQL,方法如下:
1、先到MySQL的网站下载MySQL   ODBC驱动程序。
下载地址:http://dev.mysql.com/downloads/connector/odbc/3.51.html
你可以选择
Windows   (x86)   MSI   Installer     3.51.14   2.3M   这个选项
2、安装驱动程序,下载后的文件就是一个msi文件,直接运行即可
3、打开管理工具--> ODBC数据源,配置一个你需要的ODBC   DSN(数据源)
4、使用标准的ADO来进行操作即可。

不过上面只是如何安装驱动程序。真正要做的还是要求你会使用ADO,因为ADO的用法对于所有的数据库都是一样的。 ADO不提供直接访问mysql数据库的驱动,你需要安装Mysql的驱动。或者安装一个mysql for odbc,设置一个mysql的ODBC驱动,然

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[Database]ADO数据库连接
原创空间

oceanblue 发表于 2009/3/25 9:13:20

1、导入库文件     使用ADO前必须在工程的stdafx.h文件最后用直接引入符号#import引入ADO库文件,以使编译器能正确编译。代码如下:
#import "C:\Program Files\common files\system\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","EndOfFile") rename("BOF","FirstOfFile")  ADO类的定义是作为一种资源存储在ADO DLL(msado15.dll)中,在其内部称为类型库。类型库描述了自治接口,以及C++使用的COM vtable接口。当使用#import指令时,在运行时Visual C++需要从ADO DLL中读取这个类型库,并以此创建一组C++头文件。这些头文件具有.tli 和.tlh扩展名,读者可以在项目的目录下找到这两个文件。在C++程序代码中调用的ADO类要在这些文件中定义。
   程序的第三行指示ADO对象不使用名称空间。

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[读书笔记]C#:代表(delegate)和事件(event) (转)
文章收藏

oceanblue 发表于 2009/3/22 21:01:06

  代表(delegate):  它是C#语言里面的函数指针,代表可以指向某一个函数,在运行的时候调用这个函数的实现。下面来看看它的实现步骤: 声明一个delegate对象。 实现和delegate具有相同参数和返回值的函数实现(可以是静态和非静态的)。 产生一个delegate对象的时候,把你刚刚实现的函数作为参数传给他的构造函数。 请看下面例子: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace UsingDelegate
{
    public delegate void MyDelegate(string mydelegate);//声明一个delegate对象

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[读书笔记]enum类型的本质
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oceanblue 发表于 2009/1/17 20:30:58

                            enum类型的本质
    至从C语言开始enum类型就被作为用户自定义分类有限集合常量的方法被引入到了语言
当中,而且一度成为C++中定义编译期常量的唯一方法(后来在类中引入了静态整型常量)。
    根据上面对enum类型的描述,到底enum所定义出来的类型是一个什么样的类型呢?作为
一个用户自定义的类型其所占用的内存空间是多少呢?使用enum类型是否真的能够起到有限
集合常量的边界约束呢?大家可能都知道enum类型和int类型具有隐示(自动)转换的规则,
那么是否真的在任何地方都可以使用enum类型的变量来代替int类型的变量呢?下面会逐一
回答这些问题。

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