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 [C++]C++和JAVA中堆和栈的定义什么,区别是什么?【转】

dskongenius 发表于 2008/11/29 13:03:41

转自http://hi.baidu.com/ecgql/blog/item/ba9086253926fa6634a80fe8.html    在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。


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 [JAVA]Seam 例子 Hello World【转】

dskongenius 发表于 2008/11/28 22:59:23

转自http://hi.baidu.com/yanru8402/blog/item/a3b3ad543f5b4b1a3a293593.html


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 [JAVA]教你咋使war文件【转】

dskongenius 发表于 2008/11/28 10:45:50

 转自 http://blog.163.com/zhangqian_sms/blog/static/54448338200872511318352/ 作者:臭p孩儿 转载请注明出处及作者 三球 不知道你听说过没有war文件?啥?可不是“战争”文件哦,没听过?好就让我告诉你它是干啥跌。。。。 如果你了解些java,那么jar文件肯定知道,那war文件到底是干啥的捏?

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 [五分钟热度]工作以后十不要【转】 

dskongenius 发表于 2008/11/24 21:16:30

  工作以后十不要  

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 [硬件OS]有关苹果机的知识扫盲

dskongenius 发表于 2008/11/11 18:53:41

转自http://baike.baidu.com/view/1531.htm 苹果公司出产的PC机,之所以称苹果机,不只是因为其由苹果生产,也因为其核心区别于IBM标准PC(一般为使用windows环境)。

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 [硬件OS]有关OS/2的知识扫盲

dskongenius 发表于 2008/11/11 18:32:46

转自http://baike.baidu.com/view/108542.htm  OS/2   OS/2是由

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 [硬件OS]有关PC的知识扫盲

dskongenius 发表于 2008/11/11 18:29:42

转自百度百科  PC (personal computer),个人计算机一词源自于1978年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。能独立运行、完成特定功能的个人计算机。个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于I

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 [C++]VC入门读后感

dskongenius 发表于 2008/11/11 13:25:53

读了下面这篇文章,了解了一下东西,摘录如下: 学语言,与练武道理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows编程语言,都属于同一个门派:Windows门,虽然招式不同,但内功都是一样的,这就是WindowsAPI(应用编程接口),大概是两千个函数。任何武功,招式即使再复杂,通常也能在很短时间内记下来;但内功就不是一朝一夕的事。而且,各门派的内功不同,Unix、Linux门有Uinx的内功,Apple(苹果)门有Mac的内功,Java更是自成一派。我们这里说的学VC,只是学招式,学招式一个月差不多就够了,聪明的两个星期就可以掌握。光学招式,吓唬人是够了,但和高手一过招,非出丑不可。要想精通VC,必须熟悉WindowsAPI。 一门高级语言与一门自然语言是类似的。关键要素有三: 语法:了解

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 [C++]MFC还是Winform 微软的下一代用户界面技术WPF【转】

dskongenius 发表于 2008/11/10 21:25:58

转自http://blog.163.com/peiz_anhui/blog/static/82554214200852332115938/    WPF简介 WPF的全称是Windows Presentation Foundation,是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,其主要负责的是图形显示,所以叫Presentation(呈现)。 作为新的图形引擎,WPF是基于DirectX的,当然增加了很多新的功能。其2D和3D引擎的强大看看Vista的界面就明白了,再加上其对Aero图形引擎的支持,更加让你刚到神奇。顺便提一下,Aero是专门为3D桌面开发的引擎,可

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 [设计模式]追MM与设计模式【转】

dskongenius 发表于 2008/11/10 10:41:41

转自 http://hi.baidu.com/bluecosmoschief/blog/item/525f49d7f1310fdca144df1f.html    追MM与设计模式 2007-05-12 00:13 这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下《java与模式》这本书。 创建型模式

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